最佳实践
#Metrics
行业洞察
IAA与IAP:广告收入归因差异
塔拉-迈耶
IAA与IAP:广告收入归因差异
移动游戏已从一种休闲消遣发展成为一个价值数十亿美元的产业,但许多开发商仍在为一个基本问题而挣扎:移动游戏如何赚钱?答案在于了解两种关键的货币化模式:应用内广告和应用内购买,即 IAA 和 IAP,并能有效地利用它们。...
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最佳实践
#Metrics
#Podcast
应用留存策略:从选对指标开始
塔拉-迈耶
应用留存策略:从选对指标开始
推送通知、新手引导优化、互动闭环——移动应用开发者对这些提升用户留存的运营手段早已了如指掌。但往往被忽视的是: 你的留存策略效果如何,取决于你使用的留存统计方式。 如果连留存率的计算方式都不准确,再好的策略也发挥不了作用。
阅读更多 关于 "应用程序留存策略始于选择正确的指标
行业洞察
#Podcast
手游变现:游戏类型如何影响增长
塔拉-迈耶
手游变现:游戏类型如何影响增长
手游已通过广告变现超过千亿美元,而且广告变现的增长速度是应用内购(IAP)的两倍。尽管如此,许多开发者仍旧过分依赖内购变现,从而错失了大量潜在收益。
阅读更多 关于移动游戏货币化:类型如何影响增长
#Metrics
行业洞察
什么是预测LTV (pLTV)?
塔拉-迈耶
什么是预测LTV (pLTV)?
预测LTV或者pLTV是一种指标,用于预测用户在其整个生命周期内将产生的收入金额。与依赖于历史数据、需要30–90 天才能完全展现的传统 LTV 不同,LTV 预测(pLTV)能够在数小时内提供可操作的预测。
阅读更多 关于什么是 LTV 预测(pLTV)?
#Metrics
行业洞察
#Podcast
IAP+IAA产品的LTV预测:四大挑战及解决方案
塔拉-迈耶
IAP+IAA产品的LTV预测:四大挑战及解决方案
目前大部分预测LTV(pLTV)模型并非专为混合变现应用设计。当应用同时使用应用内购(IAP)和应用内广告(IAA)两种变现方式时,用户行为会变得复杂。传统的LTV模型难以应对,多数pLTV指标也同样无法节省成本、深度洞察。
阅读更多 关于混合货币化的预测 LTV:解决 4 个难题
研究报告
Tenjin已支持TikTok最新iOS实时转化报告
罗曼-加尔巴
Tenjin已支持TikTok最新iOS实时转化报告
在TikTok的最新版本中,他们已面向iOS 14.5及以上版本的广告活动推出实时转化报告功能作为TikTok官方合作伙伴,Tenjin现已支持广告主接入TikTok的这个高级监测功能。
阅读更多 关于天神广告商可使用的最新 TikTok 功能:iOS 实时转换报告
最佳实践
行业洞察
如何用Python做移动营销:ASO关键词调研&在Meta上监控竞品广告
塔巴拉克-帕拉查
如何用Python做移动营销:ASO关键词调研&在Meta上监控竞品广告
在这篇文章中,Sven Jürgens 将一步步向你展示如何使用 Python 构建自己的关键字和广告间谍工具,即使你以前从未编写过代码。以下是本篇文章的内容:让您的应用在拥挤的应用商店中引起注意或投放有效的广告需要的不仅仅是运气。幸运的是,有了 Python 这样的工具...
阅读更多 关于如何使用 Python 进行移动营销:ASO 关键字研究与窥探竞争对手在 Meta 上的广告
研究报告
移动游戏中的广告货币化--2025 年基准报告
罗曼-加尔巴
移动游戏中的广告货币化--2025 年基准报告
我们与 Clever Ads Solutions (CAS) 合作,为您带来独家的移动游戏广告变现基准报告。
阅读更多 关于《移动游戏中的广告货币化--2025 年基准报告
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成功案例
扩展 100 多款移动游戏:PSV游戏工作室如何利用天神促进其发展
塔巴拉克-帕拉查
扩展 100 多款移动游戏:PSV游戏工作室如何利用天神促进其发展
我们采访了 PSV Game Studio 的首席营销官(CMO)Zoriana Omelchuk,听听她最喜欢天神的哪些方面。在下面的访谈中,她向我们介绍了她的团队如何使用天神仪表盘扩展 100 多个应用程序的幕后故事。您将了解到:1.PSV 在天神中跟踪的关键指标和 KPI。
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研究报告
Meta检测功能更新:Tenjin已全面支持AMM
罗曼-加尔巴
Meta检测功能更新:Tenjin已全面支持AMM
随着高级移动测量(AMM)支持的增加,天进将使广告商能够从其 Meta 营销活动中获得更细致的洞察。这一整合将在 Facebook、Instagram 和其他 Meta 平台上提供更深入的归因数据,帮助营销人员优化业绩,并根据可靠的信息做出更明智的决策。TL;DR Meta 将重新启用 AMM 报告....
阅读更多 关于高级移动测量:利用天进获得更好的元洞察力
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行业洞察
移动应用里的TikTok广告:Spark ads与Creatives(创意)的最佳实践
塔巴拉克-帕拉查
移动应用里的TikTok广告:Spark ads与Creatives(创意)的最佳实践
在本文中,Admiral Media 创始人安德烈-肯佩(Andre Kempe)讨论了移动应用程序 TikTok 广告的来龙去脉。 以下是他所探讨的内容:-TikTok广告与Meta(Facebook/Instagram)广告有何不同?
阅读更多 关于移动应用程序的 TikTok 广告:火花广告和最佳创意实践
行业洞察
研究报告
2025巴基斯坦手游市场全景洞察
塔巴拉克-帕拉查
2025巴基斯坦手游市场全景洞察
巴基斯坦的移动游戏产业正迅猛增长。智能手机普及率的持续提升、接入互联网变得方便快捷,再加上本土移动游戏开发团队人才辈出,都为巴基斯坦手游行业的发展注入了强劲动力。根据Bloom Pakistan发布的最新报告,到2026年,巴基斯坦游戏玩家人数预计将攀升至5090万。如此庞大的玩家规模将有力推动巴基斯坦地区的游戏社群蓬勃发展,预计2026年巴基斯坦手游市场收入将突破800万美元。随着全球对新兴游戏市场的兴趣持续上升,巴基斯坦也正积极布局,计划在南亚游戏生态系统中占据重要地位。
阅读更多 关于《天神:2025 年巴基斯坦的移动游戏状况
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成功案例
行业洞察
中国顶级移动出版商如何打入混合休闲市场--ZPLAY 案例研究
亨利-李
中国顶级移动出版商如何打入混合休闲市场--ZPLAY 案例研究
在本案例研究中,我们将带您了解中国顶级的移动游戏发行商ZPLAY如何利用Tenjin实现:归因成本降低约50%和ROI大幅提升、ZPLAY成立于北京,是一家知名全球的移动游戏发行商,旗下的产品在全球范围内下载量超过数百万次。
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行业洞察
Tenjin支持Apple Search Ads最新的展示归因功能
罗曼-加尔巴
Tenjin支持Apple Search Ads最新的展示归因功能
从2025年3月27日开始,Apple Search Ads为所有MMP在报告中新增了浏览归因选项,打破以往仅有点击归因的局限。除了用户点击广告后的转化将被归因于Apple Search Ads,现在用户即便未点击广告,只是浏览产生的转化也将归因于Apple Search Ads。
阅读更多 关于天神支持苹果搜索广告的新浏览归因更新
行业洞察
天神被列入 Google Play SDK 索引,这对移动开发者意味着什么?
Rebecca Yu
天神被列入 Google Play SDK 索引,这对移动开发者意味着什么?
根据Google在1月底发布的《2024年Google Play&Android应用生态系统安全》 报告 ,2024年平台下架或移除的违规应用达236万款,封禁了15.8万个开发者账号,整治力度较2023年的228万款下架量有所增加。 面对日益严格的审核环境,开发者如何应对这一合规压力?
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行业洞察
产品更新
移动应用群组指标解析:绝对与相对留存有什么区别?
塔巴拉克-帕拉查
移动应用群组指标解析:绝对与相对留存有什么区别?
对于移动App开发人员或营销人员而言,首日留存率是衡量移动应用或游戏成败的关键指标之一。明确绝对留存率与相对留存率的差异,能够优化用户获取、发布及分析策略。然而,不少移动应用发行商并不了解这两种指标将如何影响业务决策。本文将深入解析绝对留存率和相对留存率的关键区别,并介绍两种指标的独特应用场景与优势。
阅读更多 关于《移动应用留存率解析》:绝对与相对
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成功案例
行业洞察
Gamivision是如何通过Tenjin在9个月内将安装量提高2900%
塔巴拉克-帕拉查
Gamivision是如何通过Tenjin在9个月内将安装量提高2900%
本案例将分享巴基斯坦的头部移动游戏公司Gamivision是如何通过Tenjin的实时分析面板、战略增长支持以及合适的预算实现爆发性增长。
阅读更多 关于巴基斯坦移动游戏工作室如何通过天神在 9 个月内将安装量提高 2900%
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行业洞察
移动游戏的广告收入--IAA 与 IAP
塔巴拉克-帕拉查
移动游戏的广告收入--IAA 与 IAP
在快速变革的手游行业,充分了解广告收入的机制对于游戏开发及发行商制定变现策略非常关键。我们邀请到Google的移动游戏和应用负责人Mariusz Gąsiewski一同探讨手游收入的最新数据和趋势。
阅读更多 关于移动游戏中的广告收入--IAA 与 IAP
最佳实践
Unity Ads专家教学:ROAS推广懒人包
塔巴拉克-帕拉查
Unity Ads专家教学:ROAS推广懒人包
在本期文章中,我们将和Unity Ads的资深增长经理Egor Ershov一起探讨Unity Ads中ROAS广告系列的设置和优化,并解答Tenjin客户常见的一些问题。Egor将带我们了解Unity Ads的各种广告系列类型、有效策略以及如何优化广告投放效果。无论您是否了解Unity Ads,本文都将为您提供有价值的见解和策略建议,帮助您提高 ROAS广告系列s的效果。
阅读更多 关于如何在 Unity Ads 中设置和优化 ROAS 广告系列
最佳实践
Indie Hacker系列:如何有效开展激励广告计划
塔巴拉克-帕拉查
Indie Hacker系列:如何有效开展激励广告计划
本期视频将介绍如何开展激励广告计划。
本期视频由Tenjin & Adjoe共同录制,您将了解以下内容:
1. 如何自动化运行激励广告?
2. 当你的激励广告营销活动表现不佳时该怎么办?
3. 何时应该调整出价?
阅读更多 关于悬赏广告 101:采用久经考验的最佳实践进行发布和扩展
最佳实践
行业洞察
你应该展示多少广告来实现收入和用户体验之间的平衡?AI助力你作出最优决策
塔巴拉克-帕拉查
你应该展示多少广告来实现收入和用户体验之间的平衡?AI助力你作出最优决策
在当前竞争环境激烈的移动应用领域中,如何实现利润的最大化已经成为各大开发团队与发行商共同关注的焦点与难题。对于那些选择将应用内购买(IAP)或者订阅服务作为其主要盈利模式的开发团队而言,增加应用内广告(IAA)是一项有难度的工作,因为一旦操作不当,很可能会导致付费用户大量流失。
阅读更多 关于 "您应该在移动应用程序中显示多少广告?人工智能可以帮助决定
最佳实践
行业洞察
Indie Hacker系列:如何为买量计划选择指标
塔巴拉克-帕拉查
Indie Hacker系列:如何为买量计划选择指标
什么时候该更应该关注每位用户的LTV而不是ROAS?为何实现盈利的时间周期(TTP)被视为企业至关重要的指标之一?我们的CEO兼联合创始人Christopher Farm近期受邀参加了App Masters的播客节目。在这期博客中,Christopher和App Masters的创始人Steve P.Young在节目中解答了以上问题并讨论了他们在优化广告计划方面的经验和策略。
阅读更多 关于移动营销分析 101:如何为 UA 选择正确的指标
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成功案例
行业洞察
敏捷增长,实时优化: LiveOps动态运营功能实战指南
朱莉莉
敏捷增长,实时优化: LiveOps动态运营功能实战指南
本文将深入剖析Tenjin的 LiveOps 动态运营功能在实际应用中的成功案例。通过对三家公司的案例研究,我们将展示LiveOps动态运营功能,解决实际运营难题和获取显著的业务增长的能力和方法。
阅读更多 关于 LiveOps 活动:利用可操作的归因洞察推动应用程序增长
最佳实践
行业洞察
Indie Hacker系列:中小团队ASO关键词优化建议
塔巴拉克-帕拉查
Indie Hacker系列:中小团队ASO关键词优化建议
在开发应用程序之前就开始为 ASO 进行关键字研究似乎有悖常理,但却行之有效!我们在 YouTube 频道上邀请了 App Masters 和 Indie App Santa 的首席执行官 Steve P. Young,他解释了这一策略是如何运作的。史蒂夫深入探讨了以下 ASO 宝典:这与小型开发者尤其相关....
阅读更多 关于如何为 ASO 寻找利基关键字
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行业洞察
进阶干货分享:如何有效提高中长期留存
塔巴拉克-帕拉查
进阶干货分享:如何有效提高中长期留存
您是否曾遇到手游在最初几天的留存率表现良好,但长期留存却不佳的情况?不妨听听我们本期嘉宾Michal Tomcany的实用建议。Michal Tomcany是前CrazyLabs的首席游戏策划,在移动游戏行业深耕10多年,目前是Studio Slovack的首席游戏科学家和创始人。
阅读更多 关于《移动游戏的留存率 101
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行业洞察
突破40亿下载,这个移动游戏市场是怎么快速崛起的?
塔巴拉克-帕拉查
突破40亿下载,这个移动游戏市场是怎么快速崛起的?
在过去数年间,越南移动游戏产业迅速发展,逐渐成为全球游戏市场不容忽视的力量。是什么推动了越南手游市场,越南市场又有什么机遇和挑战?我们特别邀请到了越南游戏开发者协会(VGDA)的主任Jennifer分享她的观点。
阅读更多 关于《2024 年的越南移动游戏》:40 亿次下载和新兴趋势
最佳实践
行业洞察
AdAttributionKit vs SKAdNetwork: 两者有何不同?
罗曼-加尔巴
AdAttributionKit vs SKAdNetwork: 两者有何不同?
什么是AdAttributionKit?AdAttributionKit是苹果在 WWDC 2024上推出的全新归因框架。它本质上就是升级版的SKAdNetwork,功能更加丰富、完善。 让我们来看看AdAttributionKit有哪些亮点吧。
阅读更多 关于 AdAttributionKit 与 SKAdNetwork:有什么区别?
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行业洞察
如何在有限预算下优化移动App的Google广告效果
塔巴拉克-帕拉查
如何在有限预算下优化移动App的Google广告效果
在这篇博文中,我们邀请到了Ashley Black,她是前谷歌员工,拥有近十年领导App广告销售团队的经验。她将和我们分享小企业和独立开发者如何利用Google Ads推广移动应用,并重点介绍容易被忽视的要点。
阅读更多 关于预算有限的移动应用程序的 Google 广告最佳实践
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成功案例
行业洞察
Finz Games月下载量翻三倍,巴基斯坦移动游戏行业会是下一片蓝海吗?
塔巴拉克-帕拉查
Finz Games月下载量翻三倍,巴基斯坦移动游戏行业会是下一片蓝海吗?
为了更好地了解巴基斯坦这个市场,本次采访我们有幸邀请到了巴基斯坦著名移动游戏开发工作室——Finz Games的CMO Taseer Mustafa。这次专访的主题将围绕巴基斯坦移动游戏市场以及游戏工作室应如何适应增长迅速的市场环境展开。
阅读更多 关于 Finz Games 如何将月下载量提高两倍
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行业洞察
研究报告
2025广告变现基准报告-按平台、国家和广告渠道划分的广告收入份额&按广告形式划分的eCPM
塔巴拉克-帕拉查
2025广告变现基准报告-按平台、国家和广告渠道划分的广告收入份额&按广告形式划分的eCPM
我们与 Clever Ads Solutions (CAS) 合作,为您带来独家的移动游戏广告变现基准报告。
阅读更多 关于《2025 年广告货币化基准报告》--按平台、国家和广告网络划分的广告收入份额;按广告形式划分的 eCPM
最佳实践
行业洞察
投资组合 LTV - 降低用户获取成本的关键
塔巴拉克-帕拉查
投资组合 LTV - 降低用户获取成本的关键
我们的CEO Christopher Farm在“GameMakers”播客中讨论了HyperBeard是如何在Tenjin的帮助取得成功。本次博客将聚焦于产品矩阵LTV在降低用户获取成本中的重要性。
阅读更多 关于投资组合 LTV - 降低用户获取成本的关键
最佳实践
行业洞察
如何降低App商店佣金
塔巴拉克-帕拉查
如何降低App商店佣金
在本篇博文中,我们有幸采访到了电子支付行业的龙头企业 Worldline的支付专家及业务开发经理Andrew Christodoulou。我们将一同讨论降低App商店佣金是否只是坊间传闻。观看完整视频或阅读以下文字内容来了解这一内幕。
阅读更多 关于如何减少应用商店佣金
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行业洞察
移动发行商: 如何在保护地球的同时,提高用户黏性和增加收入呢?
塔巴拉克-帕拉查
移动发行商: 如何在保护地球的同时,提高用户黏性和增加收入呢?
为纪念世界地球日,我们邀请到了 Dots.eco的游戏总监Yael Takomi,共同探讨App开发团队及发行商如何为可持续作出积极贡献。
阅读更多 关于移动出版商:如何在拯救地球的同时提高留存率和收入?
最佳实践
行业洞察
Apple Search Ads与ASO强强联手,打造App store霸主之路
塔巴拉克-帕拉查
Apple Search Ads与ASO强强联手,打造App store霸主之路
Apple Search Ads其实就是App store 内部的一个广告平台。它提供四种广告展示位置:App store首页、搜索标签页(搜索前显示)、搜索结果页以及App产品页面。
阅读更多 关于苹果搜索广告和 ASO 协同作用:2024 年最佳实践与成功案例
最佳实践
行业洞察
2024年混合休闲游戏推广秘籍:打造你的游戏帝国!
塔巴拉克-帕拉查
2024年混合休闲游戏推广秘籍:打造你的游戏帝国!
如果你也曾是个从超休游戏转型混合休闲游戏的开发者,那你一定经历过一些决策上的挣扎,比如 哪些指标需要优先考虑、选用哪些广告渠道 以及有那些最佳实践值得借鉴
阅读更多 关于如何在 2024 年宣传混合休闲游戏
最佳实践
成功案例
行业洞察
十亿下载 – YSO的成功之路
塔巴拉克-帕拉查
十亿下载 – YSO的成功之路
你想知道YSO Corp是如何实现10亿游戏下载量的吗?以下这段视频将带你一起走进YSO Corp联合创始人Jean-Claud YALAP的心路历程,你将了解YSO Corp是如何变成闻名全球的发行商,并取得惊人的10亿次下载量的。我们也将揭开YSO Network背后的天才之处。
阅读更多 关于 YSO 公司的 10 亿下载之路
最佳实践
成功案例
行业洞察
与Kooapps一起揭秘Tenjin数据仓库的神奇之处
罗曼-加尔巴
与Kooapps一起揭秘Tenjin数据仓库的神奇之处
在这个案例研究中,我们将从我们的明星客户之一Kooapps的视角,为大家揭露Tenjin DataVault 数据仓库的神秘面纱。 Kooapps
的市场营销和产品开发团队巧妙利用了Tenjin的DataVault解决了各种实际问题。接下来,我们总结了五个Kooapps运用数据仓库解决实际问题的例子:
阅读更多 关于 Kooapps 揭开天神数据仓库的神秘面纱
行业洞察
DMA 与 Google:Tenjin用户需关注的关键事项
罗曼-加尔巴
DMA 与 Google:Tenjin用户需关注的关键事项
欧盟的《数字市场法案》(Digital Market Act,简称DMA)对在欧洲经济区(EEA)以及英国,在谷歌进行变现或推广的移动发行商而言是一个重大的转变。作为业内专家,Tenjin将全力以赴,协助大家渡过这次挑战。
阅读更多 关于 DMA 和 Google:天神用户的关键要点
最佳实践
行业洞察
详解谷歌全新移动许可政策:CMP与TCF
塔巴拉克-帕拉查
详解谷歌全新移动许可政策:CMP与TCF
我们请来了Gamebiz Consulting公司广告变现专家Božo Janković,他会从专业角度深入解析Google最新发布的许可规则。
阅读更多 关于谷歌 "解读新的移动同意规则":CMP, TCF
最佳实践
行业洞察
研究报告
2024 年混合游戏和超休闲游戏最佳广告网络 - 基于广告支出和 CPI
塔巴拉克-帕拉查
2024 年混合游戏和超休闲游戏最佳广告网络 - 基于广告支出和 CPI
您是不是正在考虑选哪个广告渠道,以便为您的超休闲游戏或混合休闲游戏在 2024 年投放广告?本文将为你提供详尽分析,助你做出最佳决策。
让我们先来了解一下超休闲游戏和混合休闲游戏的区别。超休闲游戏简单直观,喜欢打快节奏,而混合休闲游戏在简单玩法基础上,增加了更多复杂功能。它们之间的主要差异在于盈利模式的不同:超休闲游戏主要依赖于IAA(应用内广告)。
阅读更多 关于 2024 年最适合投放混合型和超休闲游戏广告的广告网络 - 基于广告支出和 CPI
研究报告
重装上阵, Tenjin广告变现套件再升级
罗曼-加尔巴
重装上阵, Tenjin广告变现套件再升级
重磅更新!Tenjin 广告变现套件 再升级,助力广告主精准获客,提升收入!
本次升级增强了Tenjin面板的广告收入归因功能。该功能提供了广告聚合平台的用户层级与展现层级数据。 这些数据通过Tenjin SDK获取,并展现在 UA面板中。这套新的指标能使广告主更准确、自信地优化他们的广告活动。
阅读更多 关于天神控制面板中的新型广告收入归因--天神广告货币化套件的新增功能
研究报告
展望2024,从广告变现到混合变现:含广告支出与CPI排名,囊括各国家与广告渠道
塔巴拉克-帕拉查
展望2024,从广告变现到混合变现:含广告支出与CPI排名,囊括各国家与广告渠道
我们期待已久的行业报告来了!《展望2024,从广告变现到混合变现》深入分析了移动游戏行业的发展趋势。本份报告以广告变现及混合变现两大领域为切入点,详尽描绘了这两类游戏/运营模式的用户获取趋势。
阅读更多 关于《2024 年从超级到混合--按平台、广告网络和国家排名的广告支出和 CPI
研究报告
展望2024,从广告变现到混合变现
罗曼-加尔巴
展望2024,从广告变现到混合变现
导言 在这份 "2024 年从超休闲游戏到混合休闲游戏 "报告中,我们对不断发展的移动游戏产业进行了调查,并特别关注了超休闲游戏开发商在努力采用混合休闲方式时所经历的充满挑战的历程。这种转变代表了移动游戏行业的重大发展,因为开发商将简单性和可及性...
阅读更多 关于《2024 年从超级动力到混合动力
最佳实践
行业洞察
独立游戏开发者的 ChatGPT:注意事项
塔巴拉克-帕拉查
独立游戏开发者的 ChatGPT:注意事项
我不认为您能够全凭 ChatGPT 独立完成游戏,而是大概率选择将其作为辅助工具使用。这一观点是否准确?
"非常准确。你应当始终将其作为辅助工具。在此前的视频中,我们有意从一个对编程知识一无所知的人士角度出发,尝试运用ChatGPT。
阅读更多 关于独立游戏开发者的 ChatGPT:注意事项
最佳实践
行业洞察
2024年启用Apple搜索广告的五大理由
塔巴拉克-帕拉查
2024年启用Apple搜索广告的五大理由
本文特邀撰写人Karnika Roy,她是 Newton(专注性能的 iOS App 增长平台)内容计划的主导人。还记得上一次您没有用 App 来计划某件事情是什么时候吗?这种情况是不是很难想象?千禧一代和 Z 世代十分热爱使用 App 。
阅读更多 2024 年开始使用苹果搜索广告的五大理由
最佳实践
行业洞察
如何自主发行手机游戏 - IzyPlay游戏工作室之旅
塔巴拉克-帕拉查
如何自主发行手机游戏 - IzyPlay游戏工作室之旅
IzyPlay 游戏工作室联合创始人兼首席执行官埃弗顿-鲍姆加藤-维埃拉(Everton Baumgarten Vieira)的客座文章。埃弗顿是我们投资回报率 101 社区的成员。在天神,我们看到开发人员在自助出版的过程中需要交流和分享经验。因此,我们创建了一个专属的 Discord 社区,现在已有 150 多名成员。值得注意的是,其中一位...
阅读更多 关于如何自助发行移动游戏 - IzyPlay 游戏工作室之旅
研究报告
揭示2024年广告创意的变化趋势
塔巴拉克-帕拉查
揭示2024年广告创意的变化趋势
我们有幸与 ObtainAds 联手合作,这是一家致力于延长优质移动广告创意生命力的公司。后续我们将诚挚为您奉上 "广告创意演变: 赢在变化 "报告。
阅读更多 关于新报告:揭示 2024 年制胜的广告创意变化
最佳实践
行业洞察
Mintegral ROAS 竞价:您需要知道的一切
塔巴拉克-帕拉查
Mintegral ROAS 竞价:您需要知道的一切
在本文中,Tenjin 的市场总监 Roman Garbar 就 Mintegral 的 ROAS 广告计划和Mintegral 的 EMEA 区域总经理 Hector Almeida 做出了深入的沟通和答疑...
阅读更多 关于 Mintegral ROAS Bidding:您需要知道的一切
最佳实践
成功案例
行业洞察
自动化数据通道: TOUKA Games 成功案例
亨利-李
自动化数据通道: TOUKA Games 成功案例
本案例探讨了移动游戏发行商 TOUKA Games 如何利用 Tenjin 的 Growth FullStack...
阅读更多 关于自动化数据管道:TOUKA Games 案例研究
行业洞察
产品更新
Tenjin 成为首批支持 TikTok 自归因方案的 MMP(广告归因平台) 之一
罗曼-加尔巴
Tenjin 成为首批支持 TikTok 自归因方案的 MMP(广告归因平台) 之一
在过去的几个月里,Tiktok 一直在测试自己的自归因方案,并将于本周正式上线,我们很高兴成为首批支持的 MMP (广告归因平台) 之一。 Tenjin 将帮助您进行自动设置。关于方案迁移,请先通知您的 TikTok 销售主管,要求加入 SAN 允许列表。
阅读更多 关于天神成为首批支持 TikTok 自定义开关的 MMP 之一
行业洞察
Tenjin 推出三项扶持政策,支持中小型团队和独立开发者跨越周期,降本增效
克里斯农场
Tenjin 推出三项扶持政策,支持中小型团队和独立开发者跨越周期,降本增效
今天,我们非常骄傲地推出一系列政策,来帮助在移动游戏行业困难时期的中小团队和独立开发者...
阅读更多 关于 "与独立制片人站在一起:推出三项新举措
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成功案例
墨西哥顶级移动出版商是如何将其产品矩阵LTV提升 35%的 - HyperBeard 的案例研究
塔巴拉克-帕拉查
墨西哥顶级移动出版商是如何将其产品矩阵LTV提升 35%的 - HyperBeard 的案例研究
今天,我们将讨论超休闲手机游戏发行工作室 HyperBeard 的成功故事,以及 Tenjin 如何帮助他们解决多个用例问题。 为了更好地讨论这个成功案例,我们邀请了 Hyperbeard 联合创始人兼首席执行官 Alex Kozachenko。
阅读更多 关于墨西哥顶级移动出版商如何通过 35% 提升其投资组合的 LTV - HyperBeard 案例研究
最佳实践
行业洞察
AI 加速系列:使用 AI 工具时,开发团队需要牢记的四点
塔巴拉克-帕拉查
AI 加速系列:使用 AI 工具时,开发团队需要牢记的四点
这段视频是关于生成式 AI 工具问题的三部曲的最后一部分,由 PicFinder 的联合创始人 Ioana Hreninciuc 进行讲解说明,PicFinder 是一款独特的...
阅读更多 关于移动开发人员在使用人工智能工具时应注意的 4 件事
行业洞察
研究报告
《转型 2023: 从广告变现到混合变现》上半年报告更新(广告平台和国家/地区排名 + IAP 和 eCPM 趋势)
罗曼-加尔巴
《转型 2023: 从广告变现到混合变现》上半年报告更新(广告平台和国家/地区排名 + IAP 和 eCPM 趋势)
在《转型 2023: 从广告变现到混合变现》 报告的后续内容中,我们通过比较 2023 年上半年的 Tenjin 数据揭示了移动端广告和广告变现的最新趋势...
阅读更多 关于《从超级到混合--2023 年上半年后续报告》(广告网络和国家排名 + IAP 和 eCPM 趋势)
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行业洞察
如何为一款移动游戏生成素材编写一个好的Prompt?
塔巴拉克-帕拉查
如何为一款移动游戏生成素材编写一个好的Prompt?
这段视频是关于生成式 AI 工具问题的三部曲的最后一部分,由 PicFinder 的联合创始人 Ioana Hreninciuc 进行讲解说明,PicFinder 是一款独特的基于网络的 AI 软件,用于文本生成图像。
阅读更多 关于如何撰写好的提示来为移动游戏生成资产
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AI 加速系列:开发和发行的技巧和诀窍
塔巴拉克-帕拉查
AI 加速系列:开发和发行的技巧和诀窍
我们邀请了 PicFinder 的联合创始人 Ioana Hreninciuc,PicFinder 是一款独特的基于网络的 AI 软件,用于文本生成图像。Ioana 将会回答以下问题:
阅读更多 关于《人工智能助力移动增长:开发和出版的技巧与窍门
最佳实践
如何应用 Unity ROAS 广告营销活动监测超休闲游戏/混合休闲游戏
塔巴拉克-帕拉查
如何应用 Unity ROAS 广告营销活动监测超休闲游戏/混合休闲游戏
在这篇博文中,我们会分析上面视频中的主要讨论点,还会讨论视频中强调的关键要点。 Unity 的员工 Céline,就 Tenjin 的员工 Roman 提出的有关 Unity ROAS 广告活动的问题,做了非常详细深刻的解答...
阅读更多 关于 "如何利用 Unity ROAS 推广活动扩大超休闲游戏或混合休闲游戏的规模
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研究报告
如何在2023年优化您的超休闲和混合休闲游戏广告
塔巴拉克-帕拉查
如何在2023年优化您的超休闲和混合休闲游戏广告
2023 年的超休闲或混合休闲游戏的最佳广告渠道是什么?并且您的策略是否应该根据您运营的游戏类型而有所不同?这个问题的答案取决于您考虑哪种指标。根据我们在 2022 年的数据,具有最高平均 LTV 的
阅读更多 关于《2023 年如何优化超休闲游戏和混合休闲游戏广告
行业洞察
#SKAdNetwork
2023 年 iOS 广告商的两大变化:SKAdNetwork 5 和隐私清单
罗曼-加尔巴
2023 年 iOS 广告商的两大变化:SKAdNetwork 5 和隐私清单
Apple 在 WWDC 2023 期间发布了一些重要公告。说实话,我们今天要讨论的内容并不像新的 Apple Vision Pro 那样令人兴奋。 然而,它很快就会对 iOS 上的广告活动...
阅读更多 关于 2023 年 iOS 广告商面临的两大变化:SKAdNetwork 5 和隐私声明
行业洞察
2023最佳推广渠道 - 基于IAP LTV、广告LTV、激活和留存
塔巴拉克-帕拉查
2023最佳推广渠道 - 基于IAP LTV、广告LTV、激活和留存
我们在 Tenjin 听到的最常见的问题之一是:推广广告变现(现在是混合变现)游戏的最佳渠道或广告网络是什么...
阅读更多 关于 2023 年推广超级或混合休闲游戏的最佳广告网络 - 基于 IAP LTV、广告 LTV、安装量和留存率
研究报告
转型 2023:从广告变现到混合变现 - 推广渠道,国家,和广告变现渠道排名
塔巴拉克-帕拉查
转型 2023:从广告变现到混合变现 - 推广渠道,国家,和广告变现渠道排名
我们很高兴地发布我们的新报告“转型 2023 - 从广告变现到混合变现”。 该报告从各个维度和指标提供了重要的行业见解,为所有有兴趣过渡到新的“最热门类型”的人提供了有价值的信息。
阅读更多 关于《2023 年从超级到混合--广告网络、国家和广告货币化渠道排名
最佳实践
自己做发行 - 如何把5万的预算花出来1百万的效果?
罗曼-加尔巴
自己做发行 - 如何把5万的预算花出来1百万的效果?
要想运营好一个 APP,用户获取是其中重要一环。用户获取策略从自然渠道(ASO)、自媒体,延伸到了付费渠道(社交平台、网络以及程序化广告)。 作为一名移动营销从业者...
阅读更多 关于自出版超休闲游戏?如何用 $50,000 的预算在 UA 上花费 $1,000,000
最佳实践
移动广告 101:DSP 入门指南
罗曼-加尔巴
移动广告 101:DSP 入门指南
要想运营好一个 APP,用户获取是其中重要一环。用户获取策略从自然渠道(ASO)、自媒体,延伸到了付费渠道(社交平台、网络以及程序化广告)...
阅读更多 关于移动程序化广告 101:DSP 入门指南
研究报告
超休闲游戏 CPI,广告支出及留存基准报告 – Q4 2022
塔巴拉克-帕拉查
超休闲游戏 CPI,广告支出及留存基准报告 – Q4 2022
备受期待的 2022 年第 4 季度《全球 IAA 产品营销洞察报告》现已发布,将为您带来有关超休闲游戏行业关键指标、用户行为和行业趋势的最新观察。
阅读更多 关于《2022 年第四季度超休闲游戏 CPI、广告支出和留存率基准报告
行业洞察
产品更新
最新的应用开发框架 Ionic Capacitor 现已添加 Tenjin 所支持的 SDK 列表中
塔巴拉克-帕拉查
最新的应用开发框架 Ionic Capacitor 现已添加 Tenjin 所支持的 SDK 列表中
为了响应开发者论坛上的热切需求,我们现将 Ionic Capacitor 插件添加到了支持的 SDK 列表中。 有了 Ionic Capacitor 插件,开发者可以访问更广泛的功能和权限,从而更容易完成 Tenjin 的批量接入...
阅读更多 关于 Ionic 电容器插件:天神支持的 SDK 插件列表中新增的最新框架
最佳实践
成功案例
成功案例:最成功 web3 手游 Bitcoin Miner
罗曼-加尔巴
成功案例:最成功 web3 手游 Bitcoin Miner
Fumb Games 基于 Tenjin 和 ZEBEDEE 提供的独特 web3 解决方案,建立起了他们的广告投放中台,并且开发了这款移动端最大的“玩赚游戏”。在本案例研究中,我们揭示了他们实现以下关键成果的秘诀...
阅读更多 关于如何在移动平台上创建最大的 "边玩边赚 "加密货币游戏 - Fumb Games 案例研究
研究报告
联合重磅发布:Google Play 新政后首份广告变现洞察
罗曼-加尔巴
联合重磅发布:Google Play 新政后首份广告变现洞察
Tenjin 和 InMobi 共同协作,为您带来了最新的“移动游戏广告变现洞察”报告。该信息图概述了 2022 年 10 月广告变现市场的主要变化。我们选择仅关注 10 月,目的是为了更好的展示 2022 年 9 月 30 日生效的新 Google Play 广告政策的短期影响。结果可能会让你非常意外...
阅读更多 关于天神和 InMobi 广告货币化的报告:Google Play 更改一个月后
行业洞察
#SKAdNetwork
对话产品经理:如何对应 SKAdNetwork 4.0
塔巴拉克-帕拉查
对话产品经理:如何对应 SKAdNetwork 4.0
SKAdNetwork 4.0 发布了,它与以前的版本相比很不一样。这是 Apple 公司首次发布的 带有多项新功能的 SKAdNetwork API...
阅读更多 关于 SKAdNetwork 4.0 如何工作?天神产品经理问答
研究报告
重磅发布:2022 Q3 全球超休闲游戏推广渠道排名
罗曼-加尔巴
重磅发布:2022 Q3 全球超休闲游戏推广渠道排名
10月份,我们与知名游戏数据分析平台 GameAnalytics 合作发布了《2022 Q3 超休闲游戏洞察报告》,旨在帮助广大广告主获取有关国家和平台层级的独家见解。
阅读更多 关于《2022 年第三季度超休闲基准报告》在此!获取有关广告支出、CPI 和留存率的数据
最佳实践
成功案例
广告收入回访和 ROAS 活动将 YOMI Studio 的 ARPDAU 提高了 60% - 案例研究
罗曼-加尔巴
广告收入回访和 ROAS 活动将 YOMI Studio 的 ARPDAU 提高了 60% - 案例研究
YOMI Studio 通过 Tenjin 提供的一系列产品,包括数据仓库,展示层级的广告收益(ILRD,Impression level revenue data)回调等,在过去半年实现了超高速增长的目标...
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研究报告
2022 Q2 全球移动广告变现渠道排名
罗曼-加尔巴
2022 Q2 全球移动广告变现渠道排名
2022 Q2 全球移动广告变现渠道排名
近期的移动广告变现吸引了全世界的关注。在 AppLovin-Unity-ironSource 的“三角”故事之前的两年里,移动广告市场在充斥着合并和收购...
阅读更多 关于 2022 年第二季度移动游戏开发商最佳广告盈利网络和国家的报告
最佳实践
成功案例
成功案例:从独立工作室到一流发行商,Kooapps 的制胜秘诀
罗曼-加尔巴
成功案例:从独立工作室到一流发行商,Kooapps 的制胜秘诀
在我们最新的成功案例分享中,我们将带您了解 Kooapps 从独立工作室发展到一个成功的发行商的历程。Kooapps 使用 Tenjin 的广告归因、基于会话的广告收入 LTV 和 DataVault 所取得的成果摘要:
阅读更多 关于如何将独立工作室发展成为大型出版商--Kooapps 案例研究
行业洞察
重磅发布:隐私革命启示录,移动营销白皮书
罗曼-加尔巴
重磅发布:隐私革命启示录,移动营销白皮书
前不久召开,距离隐私革命的开始,已经过去了两年。正是在 2020 年的 WWDC 上,Apple 首次宣布改变开发者访问广告标示符(IDFA)的方式...
阅读更多 关于《IDFA 后移动广告商对营销的看法
最佳实践
成功案例
行业洞察
游戏工作室如何开始自主发行并在 IDFA 后扩大规模 - 以 Umami Games 为案例研究
罗曼-加尔巴
游戏工作室如何开始自主发行并在 IDFA 后扩大规模 - 以 Umami Games 为案例研究
在 iOS 14.5 隐私政策变更的背景下,采用自动化工具以获取数据洞察的重要性尤为突出。在这个案例研究中,我们将跟随 Umami Games 的旅程,了解他们如何从诸如 Google Spreadsheets 和 Trello 等手动报告工具转向完全自动化的数据基础设施。
阅读更多 关于 "IDFA 后游戏工作室如何开始自助出版并扩大规模--Umami Games 案例研究
研究报告
报告发布:超休闲游戏推广渠道排名 2022 - Q1
罗曼-加尔巴
报告发布:超休闲游戏推广渠道排名 2022 - Q1
2022 年第一季度的“超休闲游戏推广洞察报告”终于出炉。有人说今年是真正的出海元年,这次我们与 GameAnalytics 的朋友合作,在本期报告中为您带来第 1 天和第 7 天的留存基准,希望能对你的产品本身和推广都带来帮助。互联网下半场,我们一起加油。
阅读更多 关于 2022 年超休闲游戏广告的 10 大广告网络
研究报告
苹果变革后的超休闲广告 - 信息图表 2021 年第三季度
罗曼-加尔巴
苹果变革后的超休闲广告 - 信息图表 2021 年第三季度
又到了一年中的这个时候!我们再次编写了一份报告,帮助超休闲出版商应对移动行业不断变化的挑战。今年,我们将重点放在了最有趣的季度:第三季度,该行业充分感受到了苹果隐私变更的影响。我们介绍了所有的洞察...
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研究报告
超休闲基准报告:H1 2020
Ebony Nicole Simone
超休闲基准报告:H1 2020
了解如何获取我们最新的 2021 年基准报告。我们的 2020 年上半年超休闲基准报告已经发布,您可以在下方下载。在报告中,您将看到 2020 年前六个月超休闲游戏的 CPI 和 IPM 中位数,以及各主要国家和广告网络的细分情况。此外,您还会发现...
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行业洞察
iOS 14 带来的不确定性正在推动其它安卓应用商店的兴起
罗曼-加尔巴
iOS 14 带来的不确定性正在推动其它安卓应用商店的兴起
由 iOS 14.5 带来的不确定性,正在促使广告主们将预算更多的转移到安卓产品线中。尽管在 Google Play 渠道进行安卓发行仍然是最主要的选择之一,但其它安卓应用商店中潜力也在为开发和营销团队创造更大的机会吸引新的用户...
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行业洞察
#SKAdNetwork
iOS 14.5:Facebook MMP 的角色转变迫在眉睫
田口诚
iOS 14.5:Facebook MMP 的角色转变迫在眉睫
SKAdNetwork 的推出极大地改变了 Facebook MMPs(移动测量合作伙伴)在移动生态系统中所扮演的角色。目前,使用 Facebook MMP 与 Facebook 公开提供的工具没有任何区别。我们相信,iOS 14.5 和 SKAdNetwork 为参与广告测量和营销的每个人提供了公平的竞争环境。
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最佳实践
网络研讨会:营销科学与天津
Ebony Nicole Simone
网络研讨会:营销科学与天津
第 #1 集:超休闲游戏的数据科学家 数据科学主管兼天神总经理Carole Wai Hai主持了一个新的系列网络研讨会,与业内专家一起讨论广告技术中的营销科学问题,特别是移动游戏和超休闲游戏中的营销科学问题。在首期节目中,嘉宾们讨论了他们在数据科学方面的背景,以及数据科学在广告技术中的应用。
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行业洞察
#SKAdNetwork
您的应用程序可能很快就会被阻止,以及关于 iOS 14.5 没人告诉您的其他 5 件事
罗曼-加尔巴
您的应用程序可能很快就会被阻止,以及关于 iOS 14.5 没人告诉您的其他 5 件事
你的应用程序可能很快就会被封杀,以及关于 iOS 14.5 没有人告诉你的其他五件事。这是我上周在 WN 冬季会议上的演讲题目。由于 iOS 14.5 很可能在未来几周内发布,所以今天我想与大家分享这六个原因:摘要:...
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研究报告
2021 年将为超休闲游戏投放广告的十大广告网络
Ebony Nicole Simone
2021 年将为超休闲游戏投放广告的十大广告网络
广告网络是游戏与潜在用户之间的中间环节,在移动生态系统中发挥着至关重要的作用。天进目前支持数以百计的广告网络,包括知名的 SAN(自归属网络)和一些新的领先者,如 TikTok。"广告网络是广告商推广游戏并实现盈利的主要资源。
阅读更多 关于 2021 年超休闲游戏广告的 10 大广告网络
研究报告
最新的《超休闲基准 2021》报告在此!
Ebony Nicole Simone
最新的《超休闲基准 2021》报告在此!
我们发布了 2021 年超休闲基准报告,您可以在下面下载。我们提供了平台洞察、前 10 大国家和广告网络的 CPI,以及前 10 大广告网络的人均广告支出和广告收入。2020 年不乏重大事件,包括 COVID-19 和苹果公司在 WWDC 2020 上宣布推出新...
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最佳实践
2021 年的归属:哪些可行,哪些不可行
罗曼-加尔巴
2021 年的归属:哪些可行,哪些不可行
2021 年 iOS 14 的变化将改变世界各地的企业。尽管这些变化很快就会到来,但人们对营销分析会是什么样子还没有形成共识。今天,我将谈谈出版商们正在讨论的误区,并给出我的评估和建议。1) 盲目方法:什么都不会改变 所有...
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最佳实践
值得在移动设备上进行自助出版吗?White Room Games、Ruby Games、LuckyKat 创始人解释
罗曼-加尔巴
值得在移动设备上进行自助出版吗?White Room Games、Ruby Games、LuckyKat 创始人解释
苹果公司刚刚使移动行业对自助出版更具吸引力。他们在最近的一份新闻稿中宣布,年收入低于 100 万美元的发行商的平台佣金将降至 15%。我们与三位决定自主发行游戏的创始人进行了虚拟座谈。让我们来认识一下我们的客人:基里尔-涅克拉索夫 White...
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最佳实践
成功案例
案例研究:使用报告指标 API 的 Gamejam ROI +32%
Ebony Nicole Simone
案例研究:使用报告指标 API 的 Gamejam ROI +32%
我们与越南游戏开发商 Gamejam 分享最新案例研究。我们讨论了一个小型用户获取团队如何学会在不投入大量时间的情况下管理营销活动。该团队需要找到一种以优化竞价自动化为核心的解决方案。他们集成了天神免费的报告指标 API,以丰富...
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行业洞察
归因建模--衡量 iOS 上广告效果的全新增强方法
罗曼-加尔巴
归因建模--衡量 iOS 上广告效果的全新增强方法
从 2021 年开始,iOS 上的广告商将无法计算其大部分广告活动的关键队列指标,如 ROI 或 LTV。这创造了一种新的模式,移动出版商和供应商都需要创新才能取得成功。在天进,我们正致力于建立一种新型的方法论...
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最佳实践
成功案例
案例研究:Godzilab借助天神的广告投放工具获得成功
Ebony Nicole Simone
案例研究:Godzilab借助天神的广告投放工具获得成功
我们发布了与 Godzilab 合作的最新案例研究,介绍了他们如何成功使用 Tenjin。我们发现,Godzilab 正在寻找一种解决方案,以便将各种来源的汇总数据轻松整合到一个地方。该解决方案可以同步来自第三方归因、分析、广告收入和广告支出提供商的数据集,而无需...
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最佳实践
自动售货机播客--独立开发者 Lucky Kat 讲述他的天神之旅
Ebony Nicole Simone
自动售货机播客--独立开发者 Lucky Kat 讲述他的天神之旅
商业界经常引用的一句话是 "顾客永远是对的"。新播客 "自动售货机:游戏发行商及其服务提供商",对这句话进行了检验。Mobile Groove 的主持人佩吉-安妮-萨尔茨(Peggy-Anne Salz)和 Lockwood/Target Games 的奥利弗-克恩(Oliver Kern)在首播中与独立工作室 Lucky Kat Studios(《暴躁猫》的发行商)的联合创始人坐在一起。
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最佳实践
行业洞察
为 iOS 14 做准备:Elixir 创建者 Kevin Bravo 提供的无 MMP 发布指南
罗曼-加尔巴
为 iOS 14 做准备:Elixir 创建者 Kevin Bravo 提供的无 MMP 发布指南
距离 iOS 14 发布还有一个月的时间,人们仍在猜测 MMP 接下来会发生什么。他们的角色会发生多大变化?广告商是否仍然可以为 iOS 上的每个付费跟踪安装支付 1-5 美分,即使它不再具有用户级粒度? 苹果是否会允许 MMP 验证转换值?
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最佳实践
行业洞察
iOS14:天神客户应如何重新思考谷歌和 Facebook 的测量方法
罗曼-加尔巴
iOS14:天神客户应如何重新思考谷歌和 Facebook 的测量方法
我们决定向所有人提供第一批关于 iOS 14 后测量的培训材料,以前只有天神客户才能参加培训。从 9 月份发布的 iOS 14 开始,移动设备上的用户获取将变得截然不同。这就是为什么我们必须开始准备......
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最佳实践
成功案例
天神案例研究:TokyoSmartGames 用户获取之旅
Ebony Nicole Simone
天神案例研究:TokyoSmartGames 用户获取之旅
可轻松管理的汇总数据从未像现在这样重要,尤其是在最近的 iOS 14 新闻发布之后。我们最新的客户案例是东京游戏开发公司 TokyoSmartGames。他们使用 Tenjin 从谷歌电子表格过渡到建立自己的内部商业智能。TokyoSmartGames 总监 Kinoshita Tomohiro 深入介绍了如何获取用户......
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行业洞察
为 9 月份的 iOS 归因转变做准备:Facebook 和 Google 等 SAN 对所有 MMP 的全行业影响
罗曼-加尔巴
为 9 月份的 iOS 归因转变做准备:Facebook 和 Google 等 SAN 对所有 MMP 的全行业影响
自 iOS 14 发布新的归因规则以来,我们看到移动测量合作伙伴迅速分为两大阵营。第一个阵营希望在苹果提供的新归因框架(SKAdNetwork)基础上从头开始构建自己的技术。第二个阵营则希望继续使用非确定性用户级归因技术。我们...
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行业洞察
COVID-19 将如何影响 2020 年的超休闲产业:虚拟座谈会
Ebony Nicole Simone
COVID-19 将如何影响 2020 年的超休闲产业:虚拟座谈会
由于当前全球大流行病的肆虐,移动游戏正呈现出迅猛发展的势头。去年年底,新型冠状病毒(COVID-19)在中国被发现,并迅速蔓延至全球。当前的疫情影响了主要国家的经济、所有行业的扩张。在移动游戏领域,超休闲游戏也不...
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最佳实践
成功案例
案例研究:ITI 借助天神将苹果搜索广告的安装量提高了 6 倍
Ebony Nicole Simone
案例研究:ITI 借助天神将苹果搜索广告的安装量提高了 6 倍
我们发布了最新的 ITI 案例研究,介绍他们如何利用天神和苹果搜索广告获得成功。我们与 ITI 开发人员 Kosei Saegusa 讨论了他们如何开始在全球发布超休闲游戏,以及他们使用哪些优化技术将苹果搜索广告的安装量提高了六倍。简陋的起点 ITI 的旅程始于...
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研究报告
2020 年十大超休闲游戏广告网络
Ebony Nicole Simone
2020 年十大超休闲游戏广告网络
我们最近发布了《2020 超休闲基准报告》。除了对 10 大国家的洞察之外,该报告还概述了在用户获取和广告货币化方面的 10 大广告网络。我们对 Facebook 和 Google 等网络再熟悉不过了,但您还可以通过其他渠道购买价格低廉的...
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最佳实践
行业洞察
利用 MoPub ILRD 和 Tenjin DataVault 获取优势:网络研讨会
Ebony Nicole Simone
利用 MoPub ILRD 和 Tenjin DataVault 获取优势:网络研讨会
我们非常高兴地与大家分享我们与 MoPub 就印象级数据(ILRD)进行的最新讨论,以及 MoPub ILRD 与天神 DataVault 的前所未见的使用案例。天神于 2017 年建立了基本广告收入 LTV 模型,并于 2018 年推出了高级广告收入模型。2019 年,天神发布了专业广告收入模型...
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研究报告
2020 超休闲基准报告
Ebony Nicole Simone
2020 超休闲基准报告
我们已经完成了年度超休闲基准报告,您可以在下面下载。在这份报告中,我们汇编了超休闲游戏的 CPI 中位数,并按热门国家和热门广告网络进行了细分。您将了解到哪个国家的 iOS 平台 CPI 最低,为 $0.16。2019 年又是超休闲游戏占据应用商店...
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研究报告
超休闲游戏与中国:市场分析与洞察(China Joy Recap)
罗曼-加尔巴
超休闲游戏与中国:市场分析与洞察(China Joy Recap)
在 2019 ChinaJoy 研讨会上:在 "中西合璧的超休闲游戏 "研讨会上,我们的首席执行官克里斯托弗-法姆(Christopher Farm)分享了最新的超休闲游戏市场分析数据和见解。以下是此次活动的 4 个重要见解:1.中国的低 CPI 使其成为一个极具吸引力的市场 超休闲游戏并非西方现象。事实上,发行商正越来越多地投入资源...
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最佳实践
行业洞察
2019 年超休闲市场规模及其他你需要了解的信息
马特豪斯-克日科夫斯基
2019 年超休闲市场规模及其他你需要了解的信息
超休闲游戏代表了一种主要的行业趋势,这种趋势在 2019 年不会消退,如果有的话,这些游戏的市场将继续增长和发展。因此,移动开发人员和营销人员需要密切关注这一领域,并确定它将如何影响他们的持续战略。在《白夜追凶》网站:St....
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最佳实践
行业洞察
《超休闲游戏--完整开发者指南》
罗曼-加尔巴
《超休闲游戏--完整开发者指南》
最近几年,超休闲游戏大受欢迎。通过我们全面的超休闲游戏开发者指南,了解如何利用这一有利可图的移动趋势。虽然超休闲游戏并不是什么新鲜事物,但它们在移动领域绝对是风头正劲。用户正在接受这类游戏的简洁和极简设计...
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最佳实践
行业洞察
应用程序订阅--它们是什么,在 2019 年如何运作?
罗曼-加尔巴
应用程序订阅--它们是什么,在 2019 年如何运作?
订阅是基于内容的应用程序的常态,但许多移动开发者正在寻找新的、创造性的方法来利用这种模式。在过去十年中,订阅逐渐颠覆了经典的付费模式。2019 年,音乐和流媒体应用程序的订阅无处不在,现在从狗粮到珠宝,什么都可以订阅。根据...
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行业洞察
用户级广告收入报告面临的挑战
Sunny Cha
用户级广告收入报告面临的挑战
最近几周,我们的行业围绕用户级广告收入跟踪展开了热烈的讨论。不难理解这种兴奋:对于依赖移动广告盈利的应用程序开发人员来说,直观地说,这将是广告收入数据分析的圣杯。直觉告诉我们,这将是广告收入数据分析的 "圣杯"。
阅读更多 关于用户级广告收入报告的挑战
行业洞察
什么是超休闲游戏?
Sunny Cha
什么是超休闲游戏?
什么是超休闲游戏,为什么它们在 2019 年取得了突飞猛进的发展?超休闲游戏地位独特。近年来,这一新的移动游戏类型大受欢迎,包括天神在内的许多专家都将其称为移动游戏增长的最大驱动力之一。我们自己的 2018 年超休闲...
阅读更多 什么是超休闲游戏?
行业洞察
内容订阅是移动游戏货币化的下一个大趋势吗?
Sunny Cha
内容订阅是移动游戏货币化的下一个大趋势吗?
多年来,移动游戏发行商一直在考虑内容订阅。新的苹果游戏服务最终能否与广告收入相抗衡?对许多行业领袖来说,内容订阅似乎是移动游戏盈利的理想方式。毕竟,Netflix 等流媒体服务已经证明,粉丝们愿意为整个电影库支付月费...
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研究报告
天进发布《2018年移动广告支出报告
Sunny Cha
天进发布《2018年移动广告支出报告
我们分析了来自天神平台的 $10.4 亿移动广告支出数据,以确定哪些网络和类型在受欢迎程度和成本效益方面处于领先地位。2018 年是匆匆而过的一年,但又感觉比预想的要漫长得多。在短短的十二个月里发生了太多的事情,尤其是...
阅读更多 关于《天神发布2018年移动广告支出报告
行业洞察
2019年移动游戏的17个最佳用户获取渠道
Sunny Cha
2019年移动游戏的17个最佳用户获取渠道
我们发布了 2020 年十大广告网络排行榜。了解哪些全球最佳 UA 网络最适合您的需求。在移动为先的今天,付费广告正成为获取用户和创收的最重要方式之一。唯一的问题是优先选择哪些网络、代理商和平台进行合作...
阅读更多 关于 2019 年移动游戏的 17 个最佳用户获取渠道
研究报告
天神发布《2018 年超休闲游戏 CPI 基准报告
Sunny Cha
天神发布《2018 年超休闲游戏 CPI 基准报告
我们对 $.48 亿超休闲游戏安装量的分析揭示了移动游戏最热门的新子类型的强大新见解。超休闲游戏是移动游戏领域最新出现的令人兴奋的现象。它们已迅速成为应用程序商店中最赚钱、最广受欢迎的游戏类型之一,世界各地的玩家对其爱不释手。
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行业洞察
超越超休闲:2019 年最大的移动游戏趋势
Sunny Cha
超越超休闲:2019 年最大的移动游戏趋势
AAA 级游戏机制的整合、新的货币化战略以及技术的进步,都预示着未来几年移动游戏的光明前景。自智能手机时代来临以来,手机游戏一直被所谓的 "铁杆玩家 "嗤之以鼻,认为与游戏机和 PC 游戏相比,手机游戏过于简单。也许十年前...
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最佳实践
每个移动游戏发行商都需要收藏的 6 个博客
Sunny Cha
每个移动游戏发行商都需要收藏的 6 个博客
询问任何一家移动游戏发行商,他们都会告诉你同样的道理:这个行业发展迅速。新趋势(如超休闲游戏的兴起)可能在一夜之间产生惊天动地的影响,而发行商的责任就是要跟上行业发展的步伐。这意味着要密切关注并购、技术、货币化......
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最佳实践
天神让应用程序营销人员从 Snapсhat UA 中获取更多价值的 3 种方法
罗曼-加尔巴
天神让应用程序营销人员从 Snapсhat UA 中获取更多价值的 3 种方法
上个月,我们自豪地宣布 Tenjin 正式成为 Snapchat 移动测量合作伙伴!我们的用户现在可以对Snap安装进行归因,并使用天神计算所有Snap获取用户的投资回报率和LTV。此外,这意味着天神的用户体验经理现在可以从他们的Snapchat用户获取工作中看到更大的回报....。
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最佳实践
产品更新
Reddit 跟踪功能正式上线--如何最大限度地利用它
Sunny Cha
Reddit 跟踪功能正式上线--如何最大限度地利用它
我们非常高兴地宣布,营销人员现在可以在天神仪表板中正式跟踪 Reddit 营销活动的效果!Reddit 是互联网文化景观的中流砥柱,每天都有数百万用户聚集在这里分享和讨论他们的激情。他们才华横溢的广告产品团队一直在努力构建所需的工具,以提供...
阅读更多 关于 Reddit 跟踪正式上线--如何充分利用它
行业洞察
为什么说超休闲游戏不需要获得推荐就能成功?
Sunny Cha
为什么说超休闲游戏不需要获得推荐就能成功?
自推出以来,应用程序商店的可发现性发生了翻天覆地的变化。移动行业的先驱们会很高兴地回忆起过去的日子,那时,只要成为为数不多的应用程序之一,就足以通过口口相传和快速发展的智能手机社区的自然提升产生有机的安装量。按照这些标准,今天的应用程序商店几乎面目全非。成千上万的...
阅读更多 关于《为什么超休闲游戏不需要获得推荐就能成功?
最佳实践
如何制作超休闲游戏--5 种最佳资源
Sunny Cha
如何制作超休闲游戏--5 种最佳资源
想知道如何制作超休闲游戏吗?超休闲游戏作为移动游戏领域新的主导力量,受到了玩家和开发者的广泛关注。超休闲游戏之所以能迅速崛起,是因为它们加倍奉行了历来使免费休闲游戏大获成功的成熟设计原则,采用了咬合式游戏等策略......
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最佳实践
所有游戏开发者都应从超休闲游戏的成功中学到的 3 点经验
Sunny Cha
所有游戏开发者都应从超休闲游戏的成功中学到的 3 点经验
移动超休闲游戏正在兴起。在一个历来由益智、社交赌场和建造战斗游戏主导的平台上,超休闲游戏正在改变现状。它们成功地将简单性、亲和力和创造性的商业实践结合在一起,创造出独特、有利可图的游戏体验,使它们在应用商店排行榜上占据主导地位,并多次占据......
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最佳实践
打造令人惊叹的 Facebook 广告创意的 6 个免费工具
Sunny Cha
打造令人惊叹的 Facebook 广告创意的 6 个免费工具
Facebook 为广告商提供了一些功能强大的创意工具。创意中心是开发模拟图并查看其在原生环境中感觉如何的绝佳方式,但希望获得竞争优势的营销人员需要将目光投向标准产品之外,以便将他们的营销活动创意......
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最佳实践
延迟深度链接推动移动应用营销人员增长和提高参与度的 3 种方法
Sunny Cha
延迟深度链接推动移动应用营销人员增长和提高参与度的 3 种方法
2018 年 7 月 11 日是移动深度链接技术在 iOS 2.0 发布后首次向开发者开放的 10 周年纪念日。从那时起,它就成了一个有争议的话题。来自学术界和工业界的反对者以安全问题和缺乏实际应用为由,阻碍了对该技术的投资。而...
阅读更多 关于延迟深度链接可推动移动应用营销人员实现增长和提高参与度的 3 种方法
行业洞察
超休闲游戏的广告货币化--数据科学家的游戏指南
Sunny Cha
超休闲游戏的广告货币化--数据科学家的游戏指南
移动游戏发行正经历着巨大的模式转变,而超休闲游戏则是这一切的中心。超休闲游戏的特点是参与周期短、留存率低以及以广告为基础的货币化,与传统的社交赌场、建造与战斗类型....,即以鲸鱼为驱动力、以 IAP 为中心的腾博会登录经济截然不同。
阅读更多 关于超休闲游戏的广告货币化--数据科学家的游戏手册
研究报告
2017年天神广告货币化报告
Sunny Cha
2017年天神广告货币化报告
在移动创新的推动下,应用内广告仍然是货币化的主要手段。对于希望实施基本解决方案的出版商来说,有很多选择,但为了实现最大的潜在广告收入,货币化经理需要紧跟市场趋势。在快速发展的移动广告货币化世界中,这是...
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最佳实践
提高免费应用程序 ARPPU 的 7 种方法
Sunny Cha
提高免费应用程序 ARPPU 的 7 种方法
1906 年,管理顾问约瑟夫-M-朱兰(Joseph M. Juran)向意大利经济学家维尔弗雷多-帕累托(Vilfredo Pareto)致敬,并根据他在商业世界中观察到的一种独特关系,创造了 "帕累托原则 "一词。他发现,在他分析过的绝大多数公司中,80% 的销售额来自 20% 的客户。对于...
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行业洞察
总收入与 LTV 之间有什么区别?
克里斯农场
总收入与 LTV 之间有什么区别?
开发商经常交替使用 "总收入 "和 "LTV "这两个术语。这是不准确的。这些术语之间存在着重要的区别。如果不考虑这些差异,就会导致公司误解应用程序的性能并做出错误的业务决策。为了使您的增长计划不偏离轨道并具有成本效益,让我们来澄清这些区别并看看...
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最佳实践
保护您的品牌免受广告欺诈的 5 种简单方法
Sunny Cha
保护您的品牌免受广告欺诈的 5 种简单方法
预防欺诈应该是当今移动营销人员的首要任务。这是防止无效广告支出的第一道防线,因此在制定广告策略时首先要考虑到这一点。如果您的广告没有被真正的受众观看,那么上下文、可视性和性能等下游优化就会变得毫无意义。在...
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行业洞察
CVR 营销新手指南
Sunny Cha
CVR 营销新手指南
在数字营销领域,CVR 是转换率(Conversion Rate)或转换率(Conversion Ratio)的缩写。它是数字广告活动、移动应用程序和商业网站的关键绩效指标。它看起来是这样的:(总转换次数/总印象次数)* 100 "转换 "一词指的是完成最终的预期结果。要被视为...
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最佳实践
行业洞察
介绍跟踪移动用户的更好方法
克里斯农场
介绍跟踪移动用户的更好方法
Tenjin 很自豪地宣布其新的基于移动网络的 Cookie 归因技术!目前,iOS 营销人员依赖于不准确的移动指纹技术,将用户的安装归因于点击的广告。从高层次上讲,当广告被点击并通过浏览器定向时,指纹技术会捕获用户设备的许多属性。收集到的属性...
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行业洞察
最有趣的 iOS 新功能
Sunny Cha
最有趣的 iOS 新功能
每个开发者都需要了解的 iOS 新功能 去年的 iOS 更新给开发者带来了两个新玩具:3D touch 和 Siri 的第三方集成。但今年,iPhone 8 和 X 提供了更多新功能。苹果公司的新硬件和操作系统功能对当前开发和未来都很有意义--...
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最佳实践
5 个问题帮助你找到自己的独立专长
Sunny Cha
5 个问题帮助你找到自己的独立专长
创造大受欢迎的产品是每个开发者的希望,但对于大多数独立开发者来说,这样的事情却很少发生。相反,成功的独立开发者会想方设法在不进入应用商店顶级行列的情况下茁壮成长。"你可能不知道我的游戏,而我的收入却相当不错,"...
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最佳实践
行业洞察
订阅如何提高应用程序的收入和留存率
Sunny Cha
订阅如何提高应用程序的收入和留存率
订阅不仅仅是一个利基市场:Spotify 和 Headspace 等服务证明,用户愿意为他们经常使用的内容掏钱。App Annie 的首席营销官 Al Campa 预测,基于订阅的货币化将是游戏的未来。非游戏类应用程序已经在订阅方面取得了成功:本月,Tinder 的收入达到了 #1...
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最佳实践
扩展您的免费应用程序业务:了解您何时准备就绪以及如何做到这一点
Sunny Cha
扩展您的免费应用程序业务:了解您何时准备就绪以及如何做到这一点
你就快成功了。您的应用程序已经准备就绪,您已经在 Facebook 和 Google 等平台上测试了用户获取活动,以了解受众和衡量转换率,您还在测试市场上进行了试运行,以了解安装成本和初始货币化指标。您开始获得一些牵引力,并且您...
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最佳实践
ROI 与 ROAS:选择正确的性能指标
罗曼-加尔巴
ROI 与 ROAS:选择正确的性能指标
当您衡量广告活动时,您会使用 ROI(投资回报率)或 ROAS(广告支出回报率)。但这些衡量标准并不能完全互换:每种都有其战略用途。几年前,大多数公司都不会停下来考虑是否值得改用微妙不同的衡量标准。但如今,...
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最佳实践
行业洞察
非游戏应用程序如何提高留存率
Sunny Cha
非游戏应用程序如何提高留存率
对于移动应用程序开发人员来说,留住用户很难。平均只有 7.5% 的移动用户在下载应用 30 天后保持活跃。虽然移动游戏开发者花费了无数的时间试图破解用户留存密码,但他们可以从非游戏开发者身上学到很多经验。下面,我们将探讨四种方法...
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最佳实践
利用天神的延迟深度链接提高投资回报率
克里斯农场
利用天神的延迟深度链接提高投资回报率
天神的最新功能--延迟广告深度链接--为移动应用程序提供了网络上最好的功能之一。想象一下,您正在手机上寻找最新款的 Air Jordans。哪个广告更吸引人?是 "在此购买鞋子 "还是 "在此购买 Air Jordan 6 复古变色龙"。更多的点击和更有价值的点击将...
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最佳实践
将大数据的力量转化为可操作的洞察力
Sunny Cha
将大数据的力量转化为可操作的洞察力
大数据工具现在无处不在,而且与多年前相比,价格便宜。但是,尽管这些工具为您提供了 "什么"--数据的消防栓,却没有提供 "如何 "使用这些数据。例如,游戏应用程序开发人员可以设置简单、开箱即用的工具来收集数百万个数据点...
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行业洞察
增长分析与产品分析:有什么区别?
Sunny Cha
增长分析与产品分析:有什么区别?
我们经常被问及天进与 Mixpanel、Amplitude、deltaDNA 等分析公司的比较。简而言之,描述这些分析解决方案的最佳方式是将其归类为以产品为中心的工具,而天进最好归类为以增长为中心的工具。什么叫产品分析与增长分析?以产品为中心...
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最佳实践
如何为企业选择合适的商业智能工具
Sunny Cha
如何为企业选择合适的商业智能工具
更新 25.11.22:无论您选择何种商业智能工具,Growth FullStack 都能为您建立数据管道。为了在当今激烈的竞争中占据有利地位,大多数应用程序开发人员都依赖于某种类型的商业智能(BI)软件。无论是由内部团队构建,还是购买和使用,BI 软件都是必不可少的。
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产品更新
报告安装与跟踪安装
Sunny Cha
报告安装与跟踪安装
如果您使用我们的属性来跟踪媒体源的安装情况,您可能会注意到这里描述了两种类型的安装:报告安装和跟踪安装。有什么区别?为什么报告安装和跟踪安装会有区别?网络是否想通过多收安装费来骗你?不,可能不是。在极少数情况下...
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最佳实践
LTV 201:预测的简单方法
Sunny Cha
LTV 201:预测的简单方法
终身价值是个难题。最简单也是最可靠的 LTV 计算告诉你过去发生了什么:X 分部为每个用户赚了 Y 美元。在一个完美的世界里,这就足够了。但通常情况下,你想知道未来,这就意味着要建立一个更复杂的模型。"复杂 "意味着很多...
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行业洞察
付费营销转化漏斗
克里斯农场
付费营销转化漏斗
在我最近几次与希望了解付费用户获取的小型开发者的会面中,我们谈到了付费营销的转化漏斗。这在一开始似乎是个简单的概念,但当营销人员第一次开始购买安装时,它可能是最需要理解的概念。下面的幻灯片总结了...
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从设置到分析优化移动应用程序安装营销活动的 7 个技巧
Sunny Cha
从设置到分析优化移动应用程序安装营销活动的 7 个技巧
移动应用安装营销活动就像一台经过精心调试的机器:每个部分都需要优化,以防止广告预算爆炸(当然是广告预算爆炸)。从制作广告创意到将分析结果转化为可操作的洞察力,您必须做到万无一失才能取得成功。我们列出了七条建议,从广告的起始阶段到广告的最后阶段。
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LTV 101
Sunny Cha
LTV 101
我每天都与移动应用程序开发人员交谈。每次谈话后,我都会惊讶地发现,他们中的大多数人都不知道 LTV 的含义,而那些知道的人可能对数学也很模糊。这篇文章的目的是让开发人员尽快了解 LTV 的含义,即使不能达到专家水平(这是一个很高的要求!)。什么...
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行业洞察
IDFA 在 iOS 10 设备上发送全零信息
克里斯农场
IDFA 在 iOS 10 设备上发送全零信息
几个月前,苹果公司宣布,当设备用户将限制广告跟踪标志设置为ON时,iOS 10将为其advertisingIdentifer字段发送全部0。根据天神公司的汇总记录,这意味着约有 15% 的设备的 IDFA 对于特定设备将不是唯一的。正如我在上一篇关于 Cookie 的文章中所指出的,...
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行业洞察
关注这些被忽视的移动指标!
Sunny Cha
关注这些被忽视的移动指标!
像 ARPU 和留存率这样的高级 KPI 非常适合从大处着眼了解移动应用程序的健康状况,但虽然这些指标对于执行摘要来说已经足够,但每天都要执行任务的开发人员深知深入挖掘的价值。我们列出了一些有价值但被忽视的关键绩效指标,这些指标正在推动移动应用程序的发展。
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最佳实践
行业洞察
优化盈利时间 (TTP) 如何加速增长
克里斯农场
优化盈利时间 (TTP) 如何加速增长
在上一篇文章中,我谈到了盈利时间(TTP)的重要性。在这篇文章中,我将用两个离散的场景来说明 TTP 如何在一段时间内影响应用程序的总用户增长。假设您的起始预算为 $1,000,获取一个用户的平均 CPI 为...
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实现盈利的时间是成长型应用程序的关键指标
克里斯农场
实现盈利的时间是成长型应用程序的关键指标
应用程序开发人员通常通过向第三方(如广告网络)付费来为自己的应用程序获取用户。为用户付费是一种投资。为了衡量投资的成功与否,应用程序开发人员需要监控投资资金的回收速度。盈利时间 (TTP),又称 "收支平衡时间",是...
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行业洞察
Tenjin DataVault:营销基础设施即服务。
Sunny Cha
Tenjin DataVault:营销基础设施即服务。
天神自豪地宣布,DataVault 是一个专业、全面管理、可直接访问的 SQL 数据仓库,可满足您的所有营销需求。这是移动应用业务基础架构民主化的重要一步。应用程序开发人员通常会在其移动应用程序显示出前景后建立业务基础架构。这让人分心。Tenjin可以通过DataVault卸载这些基础架构工作,让开发人员...
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行业洞察
为营销科学家而建
克里斯农场
为营销科学家而建
随着市场营销走向数字化,它开始与数据科学有了很多共同点。在天进,我们看到拥有市场营销和数据科学这两个看似截然不同领域背景的人正在扮演一个新的角色:"市场营销科学家"。营销科学家的崛起有两个主要驱动因素:这两个...
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